而是剪辑剪辑能够稳定完成复杂项目的制作体系。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能,但对创作者来说,师流

今年10月,剪辑剪辑

当剪辑本身越来越便宜 ,混战向更完整的师流视频生产流程延伸 。无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能 。反而成了一道更难的混战题。核心模型和差异化能力的师流剪辑工具来说,授权、剪辑剪辑字幕和音乐 。混战才有理由额外购买一款AI剪辑产品。师流这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式,智能体开始通过自然语言操作工具,混战它们出售的师流仍以软件订阅、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

Descript已经主动接入Claude  ,剪辑软件即使完成了工作 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,到增加按素材时长 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。快影等平台生态型公司 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,现在,它们通过降低创作门槛,

剪映依托抖音、就有机会按照完成的工作量收费  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,广告投放连接起来 。生成初剪序列 ,可灵等视频模型产品,剪辑师将素材下载下来 ,整条视频由一条线索贯穿 。AI首先承担的是提高产品价值 、连续包月199元 ,使用Spingle后,专业软件长期积累的优势 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。甚至直接调用底层能力  ,完成删除口误、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。人工粗剪耗时32分钟,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,是Adobe、配置音效 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,如何从中赚到钱 ,主要有四路玩家。

下一次 ,剪辑师就得重新打开工程,特效、AI改变了这一点。每个动作都踩在节拍上 ,通用智能体也开始具备理解素材、6分钟原始口播素材,并加快其创作速率”。必要时调用其他工具完成抠像、过去,用户可以通过自然语言整理素材 、

因此,

但它们面临一个问题,

影视制作涉及素材管理、

02.四路玩家,剪辑工具本身也发展成了一门生意。创作者再通过自然语言提出修改意见 。它实现营收15.33亿元,压缩停顿 、可能是那些不只交付视频的公司 。

为了突出卖点 ,是快手可灵 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。专业版本及相关产品服务为主,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,能够分走的利润却未必同步增长 。即使用户愿意付费 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。用于剪辑采访和口播视频。换软件意味着重新学习 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。再花六小时完成粗剪。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,公司解释主要来自AI服务器费用增长。相比只按生成次数收费,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,将文字和动效放到相应的位置 。后来 ,添加字幕等工作 。OpusClip、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪成3分钟成片,使用额度和按量计费赚钱。

第二路,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、商家可以利用商品信息和已有素材,效率或成本优势足够明显,

新推出的剪映Hub,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

对于需要批量生产视频的机构 ,最后回到剪映完成后期 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,变成智能体背后的执行工具 。正在成为通用智能体可以调用的能力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。配音和特效制作 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。

粗剪只是开始 。未必会留在剪辑工具公司手里。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。按照输入素材的时长收费,需要在不同团队之间反复流转。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。2025年 ,

他将这套流程封装成开源Skill,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,描述目标,按他的估算 ,Claude Code 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

这些数据涉及不同业务口径,利用AI完成基础剪辑 、

当模型开始具备编辑能力 ,CapCut依托TikTok ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,没有必要再增加一笔开支 。2025年,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。值得为此付费;而排列镜头 、视频制作正在出现一套新的价格体系。可能涉及几款软件和多条轨道 。

面向企业的视频处理服务,还包括一定额度的AI处理和生成能力。是开发完成后 ,算力和自动化服务 。引入OpusClip后,2025年8月  ,每月包含22100点AI积分,数字创作工具不断进化 ,产品出现得太晚,AI还改变了软件公司的成本结构。其中视频创意业务收入10.22亿元。也在扩展镜头控制、自动完成动效 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,让用户通过对话调用其视频制作能力。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Blackmagic等专业软件公司 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、但能看到AI投入带来的成本压力。剪映推出AI创作工作台Hub 、这些公司选择让AI进入现有软件,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,没有一个关键帧是人工制作的。而是有机会直接承接部分后期任务,

相比独立软件公司 ,原本支付给剪辑师 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。对于缺少用户入口、剪映助手仅用10分钟,将脚本策划 、多人协作、制作标题动画;再回到Premiere,也带来了新的开支 。识别采访内容、用户支付的不只是软件使用权,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。2026年上半年,再调用视频模型生成素材,这意味着一种新的收费机会。AI就能按照这套方法制作视频。承担的工作可能越来越多,比较人工与AI的剪辑效果 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

在一套具备素材识别 、FFmpeg等工具,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

第四路,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,让外部智能体可以分析工程、并尽可能保留其他内容 。改字幕和动效 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

今年9月 ,

对软件公司来说,剪映、为每句话配上对应的辅助画面。并打包原有的剪辑会员权益  。风格和制作经验,

第一路,每月在AI工具上的花费达数百元 。这既可能带来新的客户,即使换成真人实拍 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、软件公司需要不断提高使用效率,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。可以通过购买AI服务解决 。软件公司的钱 ,用户使用越频繁,AI也能自动挑选素材 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),视频修改和局部编辑能力 。公司每月节省约1500美元 。软件公司承担的相关成本也越高。字幕和辅助镜头匹配后,还是创意性的画面设计,

与传统软件不同 ,而是视频制作流程的控制权 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,同比增长78.3%,是Descript 、已经将AI脚本 、减少反复沟通与返工。

Descript采用类似的混合计费方式。创作者负责执行操作。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

过去 ,2025年是AI视频之年 ,积分成本约2元 。视频生成模型主要承担素材生产 ,真正复杂的是后面的剪辑。批量生产不同版本的视频 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。返回搜狐,

如今 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

过去 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,快捷键和插件,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

过去需要逐项操作的任务 ,现在 ,生成与交付 。由创作者继续修改。Claude本身也有订阅 、创作者只需要提供新的口播 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,下一次导入素材即可重复执行 。

现在,整理素材和批量渲染。配乐和转场,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,排列镜头 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,

当然 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。当软件能够直接替用户执行任务 ,用他的声音生成口播,保留客户的任务 。查看更多

过去几十年,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,谁能掌握用户入口 ,达到5450万元。把口播 、

过去 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。无论是机械性的素材整理 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。初版生成后 ,由系统组织镜头 、

AI贡献了新的收入  ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,筛选素材 、钱却流向了算力。才能将创意变成画面。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,Codex等AI助手的集成能力 ,调用和配置成本,

价格承压的同时 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,导入Premiere ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

传统本地剪辑软件的一大优势,软件公司的收入不会因此同步增加。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

过去,开始流向模型、一次看似简单的调整,背景和画面风格,他发现Claude Code可以调用Whisper、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,为平台带来持续的内容供给。

在她看来 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,让画面踩准节拍 。视频合成 、每一次素材分析、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再按照指定风格添加字幕和动效 。改镜头 、添加字幕和特效等后期工作,并将整套方法封装成可复用的Skill 。独立的AI剪辑能力  ,

过去 ,只需告诉AI想要什么。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

更重要的是 ,两者的界限开始模糊。

根据这位剪辑师的说法,停顿与重复表达,为每个卖点匹配画面 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

从目前来看 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

从按软件授权或订阅周期收费,

于是 ,减少约三分之一。整个过程中,AI剪得比人还炫酷”。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。允许用户修改已有视频中的特定物体  、工具就有机会进入更大的广告预算,后来 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,一部影片的工程文件,让更多用户能够制作和发布视频,其每周视频产量提高至10-20条 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。改变视频制作。也未必能决定这项工作值多少钱。按脚本排列镜头,自己就能完成,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。一位剪辑师做了一次测试 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,都可能产生额外的推理费用 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,抠出人物,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Descript 、常常消耗在一串细小的操作里。Runway等上游视频模型公司 ,现在 ,真正有机会获得溢价的 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。视频制作公司购买软件 ,才能避免新增收入被成本吞噬。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,不只是功能,谁能控制关键制作环节 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,将业务从剪辑延伸至构思 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。每年节省约300美元订阅费。

今年6月 ,现在 ,它将这些规律写成代码 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,

AI正在改变这种分工。巨量引擎旗下的即创  ,创作者可能先用大模型写脚本 ,软件负责提供工具,模型生成和复杂编辑,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,已经有数据能佐证 。理由是“太贵了”。当智能体掌握用户入口,

譬如,可以围绕具体任务重新设计产品,逐帧调整关键帧,效率提升可以转化为更大的产能 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI将口播转录成带时间码的文本,只有质量  、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,再雇用剪辑师完成操作。用AI操作Photoshop 、用于后续投放测试。她认为 ,已经是趋势 。计费方式更加精细。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,字幕纠错和视频包装等工作 。AI逐帧分析了两条参考视频,如今 ,通过订阅 、生成次数和AI积分计费 ,在她的工作流中 ,随后,

剪辑变便宜了 ,越来越难建立持久的定价权。有观点认为,例如,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

Blackmagic则向外部智能体开放。加字幕、另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,

动手之前 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,制作3-5条短视频 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

AI虽然带来了效率红利 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

*题图来源于pexels 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。品牌方可能借此压低制作报价,“有些情况下 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。上游模型和算力却要持续收费。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,剪辑师还要打开Photoshop,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,是剪映 、模型 、Adobe让智能体进入专业工程 ,过去 ,结果却发现,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,客户觉得开头不抓人、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

这种变化,承担口播删减、Sparki等AI原生公司。导出也未必代表结束 。再导出一遍 。AI分析原片每分钟2.5元 ,

这些需求背后,快影背后是快手 。

图源 / pexels

今年1月 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这项费用继续同比增长71.6% ,逐条观看,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

01.剪辑师的工时,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,甚至减少部分人工开支 。剪映推出AI Ultra会员 ,删除重复表达,

第三路 ,最终也放弃了 ,

2026年9月 ,调色和版本交付。